Como ya he comentado, al último juego de rol
al que jugábamos fue vampiro la mascarada,
recuerdo que desde el mismo momento que tuve que elegir uno de los 12 clanes, y
me leí las peculiaridades de cada uno, tuve bien claro que quería protagonizar
un Nosferatu.
Se caracterizan por que son los poseedores de
la información, son espeluznantemente feos y cuando muerden la transición a la
no vida es angustiosa, asquerosa, y terriblemente dolorosa, Pero el mío se
caracterizaba por tener una faz de porcelana, rígida y sin expresión, no podía realizar
ningun gesto facial, y mis movimientos eras terriblemente artríticos, teniendo que
desplazarme con bastón, por lo que, al grupo le resulto más que conveniente tener
un lidiador, un negociador, en definitiva un portavoz.
Como apasionado del folclore de terror, donde
el miedo es polvoriento y se arrastra por entre las lapidas neblinosas de los
cementerios como un animal que acecha desde estos a la humanidad, pensé en un
diseño muy Glam, pero poco funcional para un juego, ya que no entras en una discoteca
a negociar con un príncipe, vestido con un atuendo victoriano, por lo que decidí
hacer otro diseño, uno más animal, con lo que acabo resultando un ser
monstruoso que inspiraba miedo, por ultimo y el que marco la estética final,
realice uno más actual. Más contemporáneo y demasiado musculoso, fue esa imagen
la que marco la tendencia y a la que vesti con traje para el diseño final.
Y esa es la historia del diseño de LYDA el Nosferatu,
espero que os guste.
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